Linux

Association Guadeloupéenne pour le Développement de l'Informatique Libre

AGDIL est une association loi 1901 créée en novembre 2004, à but non-lucratif et qui a pour objectif de lutter contre l'e-exclusion en allongeant la durée de vie du matériel informatique en favorisant leur réemploi et de développer l’accès au numérique par la mise en place d'ateliers individuels ou collectifs pour développer l'autonomie numérique des plus fragiles. Avec comme support principal les logiciels Libres.

Le logiciel libre à la mairie d'Échirolles

Déjà équipée d'un certain nombre d'outils opensource (messagerie Bluemind, téléphonie sur IP XiVO, suite LibreOffice, site web Drupal, Odoo, IdeLibre, WebDelib...), la ville d'Échirolles lance en 2021 l'initiative « Échirolles Numérique » dont l'un des objectifs est la promotion et l'utilisation des logiciels libres : https://www.echirolles.fr/la-ville/pour-legalite-contre-les-discriminati...

Cyber-Base école Charles Malégarie

Cet espace numérique situé au rez-de-chaussée de l'école élémentaire Charles Malégarie est accessible aux classes sur le temps scolaire, et est ouvert à tous hors temps scolaire.
Il s'y déroule des activités périscolaires municipales autour de la création graphique essentiellement (2D et 3D), et des ateliers de développement web en partenariat avec le collectif social web le mercredi après-midi, le vendredi après-midi et plus occasionnellement le samedi matin.

Creste 41

Centre ressources sciences pour les écoles, membre du réseau des centres pilotes la Main à la pâte et centre satellite de la maison pour la science en Centre Val de Loire

LGT Albert Londres

L'établissement accueille bien sûr beaucoup plus d'élèves.. Mais dans ce grand lycée, il n'y a qu'une salle (s. A-207) qui a été libérée. Elle est notamment utilisée par la section SLAM (Solutions Logicielles et Applications Métiers) du BTS SIO (une promotion sur deux).

Le CRAF du CFA-Bâtiment de Tulle

A destination aussi bien du personnel, des formateurs et des apprenants, le CRAF est un outil :
- de pédagogie innovante faisant appel à l’usage du Numérique (e-learning, Modularisation, Multimodalité, Positionnement, Individualisation)
- de formation à l’usage du Numérique et à la Culture Numérique
- de médiation et accompagnement au Numérique